2D Maps (Двумерные Текстурные Карты)

Checker (Шахматы) – представляет собой черно-белое (по умолчанию) поле, в котором возможна как корректировка двух составляющих цветов, так и замена их на дополнительные карты текстур. Параметр Soften (Смягчение) управляет четкостью границ в местах перехода от цвета №1 к цвету №2 (рис. 8.14).

[vedastore.net]

РИСУНОК 8.14. Образец Текстуры Checker (Шахматы)

  • Gradient (Растяжка) – создает плавный переход между тремя цветами по линейному или круговому алгоритму. Каждый из цветов может быть заменен на карту текстуры. Дополнительные группы параметров Noise (Нерегулярность) и Noise Threshold (Порог Нерегулярности) управляют неоднородностью и зашумлением, придавая материалу натуральность (рис. 8.15).

[vedastore.net]

РИСУНОК 8.15. Образец Текстуры Gradient (Растяжка)

  • Gradient Ramp (Улучшенная Растяжка) – усовершенствованный вариант текстуры типа Gradient с большими возможностями настройки и отладки.
  • Swirl (Завихрение) – создает цветные узоры, похожие на радужные переливы поверхности лазерного диска, бензиновых пятен на воде и т.п. (рис. 8.16).

[vedastore.net]

РИСУНОК 8.16. Образец Текстуры Swirl (Завихрение)