Круговое выделение зачастую оказывается полезным при редактировании сцен или объектов, имеющих радиальную симметрию: сфер, цилиндров, конусов и т. д.
1. Выберите инструмент Circle Selection (Круговое выделение) из выпадающего списка Selection Region (Область выделения).
2. Щелкните в центре окружности выделения и растяните круговую область выделения вокруг объектов, которые хотите выделить (рис. 4.12).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/04/12.gif)
Рис. 4.12. Перетаскивание круговой области выделения над группой объектов, имеющих радиальную симметрию
3. Отпустите кнопку мыши. Объекты, которые находятся в области выделения, будут выделены (рис. 4.13).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/04/13.gif)
Рис. 4.13. В результате были выделены все объекты внутри круговой области
Поэкспериментируйте с параметрами Window/Crossing для круговой области.