Результат зависит от порядка применения модификаторов. Щелкнув и перетащив модификатор в стеке, вы можете переупорядочить модификаторы, чтобы они применялись в разной последовательности.
1. Выберите модифицированный объект (рис. 6.15).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/06/15.gif)
Рис. 6.15. Выделение модифицированного параллелепипеда
2. Щелкнув по кнопке
, откройте панель Modify.
3. В дисплее стека щелкните по модификатору, который хотите сместить, и перетащите его в новое место стека (см. рис. 6.16).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/06/16.gif)
Рис. 6.16 Перетащите модификатор Bend из верхней части стека в нижнюю
Стек модификаторов будет реорганизован. Объект в окне проекции обновится, отражая новый порядок применения модификаторов (рис. 6.17)
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/06/17.gif)
Рис. 6.17. Параллелепипед меняет форму, отражая изменение порядка расчета