Скручивание объекта

Модификатор Twist (Скручивание) скручивает объект вдоль центральной оси.

1. Выделите объект (рис. 6.34).

[vedastore.net]

Рис. 6.34. Выделите параллелепипед для скручивания

2. Щелкнув по кнопке [vedastore.net], откройте панель Modify.

3. Примените модификатор Twist. Появится свиток Twist (рис. 6.35).

[vedastore.net]

Рис. 6.35. Свиток Twist появится в панели Modify

4. Выберите ось скручивания для контейнера.

5. Введите значение Angle (Угол) в градусах или перетащите соответствующий счетчик. Сначала произойдет скручивание контейнера, а затем объекта (см. рис. 6.36). Для сглаженного скручивания объекта следует увеличить плотность его каркаса вдоль оси, относительно которой он был скручен.

[vedastore.net]

Рис. б.Зб. Скручивание параллелепипеда по оси Z

Совет

При использовании смещений (bias) объект скручивается на одном конце оси больше, чем на другом (похоже на применение смещения для примитива Helix).

Установите флажок Limit Effect (Ограничить эффект) и введите какое-нибудь значение, чтобы ограничить модификацию верхней или нижней частью объекта.