Контроллер Audio (Аудио) настраивается путем импортирования и управления звуковым файлом и конфигурирования чувствительности объекта к амплитуде (громкости) звуковой волны.
О том, как создать звуковой трек, читайте в разделе "Добавление звука" ниже в этой главе.
1. Примените контроллер Audio к анимационному треку. Появится диалоговое окно Audio Controller (Контроллер аудио) – см. рис. 7.59.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/07/59.gif)
Рис. 7.59. С помощью диалогового окна Audio Controller вы можете управлять анимационным треком посредством внешнего звукового файла
2. В диалоговом окне Audio Controller щелкните по кнопке Choose Sound (Выбрать звук).
3. В диалоговом окне Open Sound (Открыть звук) выберите какой-нибудь файл с расширением.wav или.avi, расположенный на жестком диске или в сети. Затем щелкните по кнопке ОК (см. рис. 7.60).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/07/60.gif)
Рис. 7.60. С помощью диалогового окна Open Sound вы можете импортировать.wav – или.avi-файл, содержащий аудиопоток из любого места вашей сети