Используйте модификатор Volume Select (Объемное выделение) на объектах-сетках для выделения вершин или граней внутри трехмерной области.
1. Выделите каркасный объект.
2. Откройте панель Modify.
3. Выберите пункт Vol. Select из списка Modifier . Модификатор Volume Select будет применен к объекту (рис. 8.22). Появится золотистый каркасный контейнер, соответствующий размерам объекта.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/22.gif)
Рис. 8.22. Свиток Parameters модификатора Volume Select
4. В группе Stack Selection Level (Стек уровня выделения) выберите вариант Object, Vertex или Face.
5. Выберите один из способов выделения и тип выделения или используйте установки по умолчанию.
6. В группе Select By (Выбрать с помощью) выберите тип объемного контейнера. Контейнер изменится в соответствии с указанным типом объема. Если вы хотите использовать в качестве контейнера один из объектов сцены, то выберите вариант Mesh Object и щелкните по кнопке None. Затем щелкните по каркасному объекту, чтобы определить контейнер выделения.
7. В дисплее стека модификаторов щелкните по знаку + рядом с пунктом Vol. Select. Затем щелкните по строке Gizmo (Контейнер) – см. рис. 8.23.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/23.gif)
Рис. 8.23. Щелкните по знаку +, расположенному рядом с названием модификатора, чтобы получить доступ к его подобъектам. Подобъектами модификатора Volume Select являются Gizmo и Center
8. Расположите контейнер так, чтобы он перекрывал вершины или грани, которые вы хотите выделить. Для этого воспользуйтесь стандартными операциями трансформации: Move, Rotate или Scale . Подобъекты внутри объемного контейнера будут выделены красным цветом (рис. 8.24).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/24.gif)
Рис. 8.24. Подобъекты, размещенные внутри объема, выделены
Для выравнивания, центрирования или удаления контейнера щелкните по кнопкам Fit, Center или Reset в группе Alignment свитка Parameters.
Если вы примените модификатор Volume Select к сплайновому объекту, он будет преобразован в сетку.