Команда Weld объединяет вершины на определенном расстоянии друг от друга, в результате прикрепленные элементы объединяются в одно целое.
1. Выделите какой-нибудь объект.
2. Щелкнув по кнопке
, откройте панель Modify.
3. Преобразуйте объект в редактируемую сетку или примените к нему модификатор Edit Mesh.
4. Активизируйте уровень выделения Vertex щелчком по кнопке
.
5. Щелкните по кнопке
и выделите набор смежных вершин, растянув вокруг них рамку выделения (рис. 8.48).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/48.gif)
Рис. 8.48. Выделение группы вершин для объединения
6. В группе Weld свитка Edit Geometry щелкните по кнопке Select (рис. 8.49). Вершины, расстояние между которыми не превышает порогового значения (его поле расположено справа от кнопки Selected), будут объединены. Элементы объединятся, а швы между ними станут сглаженными (рис. 8.50).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/49.gif)
Рис. 8.49. Щелкните по кнопке Selected, чтобы объединить вершины
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/50.gif)
Рис. 8.50. Сглаженный шов
7. Если нет вершин в пределах порогового расстояния, появится диалоговое окно Weld (рис. 8.51). Чтобы избежать этого, следует увеличить пороговое значение и снова щелкнуть по кнопке Selected. Или выделите и масштабируйте так, чтобы они сдвинулись. Затем щелкните по кнопке Selected.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/51.gif)
Рис. 8.51. Если расстояние между вершинами слишком большое, появится диалоговое окно Weld
Команда Remove Isolated Vertices удаляет вершины, не присоединяющиеся к граням с помощью ребер, то есть те, которые не присоединены к основному элементу.
Команды View Align и Grid Align выравнивают выделенные вершины и грани относительно плоскости вида или плоскости сетки соответственно.
Команда Make Planar "разглаживает" выделение в плоскости, нормаль которой является средней по всем нормалям граней, прикрепленных к вершинам.
Команда Collapse похожа на команду Weld, с тем отличием, что она объединяет все выделенные вершины в одну, располагающуюся в центре выделения (рис. 8.52).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/52.gif)
Рис. 8.52 Команда Collapse была использована для объединения всех вершин шва в одну