Скашивание вершины

В результате скашивания вершина разбивается на множество вершин, отодвинутых от их исходного месторасположения в сторону ребра, которые соединяются с данной вершиной. Новые ребра и грани создаются автоматически.

1. Выделите каркасный объект.

2. Щелкнув по кнопке [vedastore.net], откройте панель Modify.

3. Преобразуйте объект в редактируемую сетку или примените к нему модификатор Edit Mesh.

4. Установите уровень выделения Vertex щелчком по кнопке [vedastore.net].

5. Выделите какую-нибудь вершину.

6. Щелкните по кнопке Chamfer.

7. Перетащите счетчик Chamfer или введите нужное значение в одноименное поле.

8. Вершина разделится, скашивая угол (рис. 8.63).

[vedastore.net]

Рис. 8.63. Скошенная вершина