1. Выделите какой-нибудь объект.
2. Откройте панель Modify.
3. Преобразуйте объект в редактируемую сетку или примените к нему модификатор Edit Mesh.
4. Установите уровень выделения компонентов, которые хотите удалить.
5. Выделите часть сетки, которую хотите удалить (рис. 8.75).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/75.gif)
Рис. 8.75. Выделение корпуса чайника
6. Щелкните по кнопке Delete или нажмите клавишу Delete. Если вы работаете на уровне Edge, Face, Polygon или Element, появится диалоговое окно Delete Face (рис. 8.76).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/76.gif)
Рис. 8.76. Диалоговое окно Delete Face содержит вопрос "Удалить изолированные вершины?"
7. Щелкните по кнопке Yes. Выделенная часть сетки будет удалена (рис. 8.77).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/77.gif)
Рис. 8.77. После удаления корпуса чайника
Изолированные вершины обычно рассматриваются как ненужные. Они не визуализируются, но вносят лишнюю путаницу в вашу модель. Единственная возможная причина их хранения – необходимость для построения новых граней.
Если вы присоединили два объекта, пересекающихся друг с другом, удалите грани в области пересечения, чтобы повысить качество визуализации.
Используйте команду Create для восстановления случайно удаленных граней и вершин.