1. Выделите какой-либо каркасный объект.
2. Щелкните по объекту правой кнопкой мыши.
3. В меню Transform (Преобразовать) переместите курсор к строке Convert To (Преобразовать в). Затем в развернувшемся меню выберите Convert to Editable Poly (Преобразовать в редактируемый многогранник) – рис. 8.81. Объект будет преобразован в редактируемый многогранник (рис. 8.82).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/81.gif)
Рис. 8.81. Преобразование объекта в редактируемый многогранник с помощью меню Transform
Для Editable Poly нет модификатора, выполняющего те же функции, которые доступны объекту после преобразования. Иными словами, модификатор Edit Mesh существует, a Edit Poly – нет.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/08/82.gif)
Рис. 8.82. Свитки управления Editable Poly