Работа с формами и сплайнами – это в основном настройка кривизны объектов. Регулирование кривизны зависит от положения вершин, которые задают кривизну ближайших к ним сегментов. Поскольку сегменты не могут изгибаться более чем на 2° за один шаг, число шагов в каждом сегменте определяет гладкость кривой.
Настраивать кривизну сегментов можно, сдвигая вершины, перемещая управляющие точки (control points) вершин или изменяя тип вершин:
На рис. 9.19 показаны вершины различных типов.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/19.gif)
Рис. 9.19. Четыре типа вершин позволяют управлять кривизной сплайна
Простейший способ настройки параметров вершин Безье – перемещение их управляющих векторов с помощью инструмента Move (Переместить). Вы можете также изменять направление и величину управляющих векторов вершины Безье вручную, но инструмент Move позволяет сделать это точнее. Названные операции не применимы к вершинам сглаженного типа и к вершинам с изломом.