Команда Weld (Слить) объединяет концевые точки присоединенных сплайнов в одну вершину. Используйте ее для моделирования, соединения путей движения или для очистки двумерных чертежей, полученных из программ САПР.
1. Выделите форму.
2. Щелкнув по кнопке
, откройте панель Modify.
3. Преобразуйте форму в редактируемый сплайн или примените к ней модификатор Edit Spline.
4. Установите уровень редактирования вершин с помощью кнопки
.
5. Щелкнув по кнопке
, поместите одну из концевых точек над другой, так чтобы они совпадали. Когда вы отпустите клавишу мыши, появится диалоговое окно Edit Spline (рис. 9.37).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/37.gif)
Рис. 9.37. Слить вершины можно, перетащив одну концевую точку на другую
6. Щелкните по кнопке Yes (Да). Две вершины сольются, образуя новую (рис. 9.38).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/38.gif)
Рис. 9.38. Результат слияния двух вершин в одну
Команду Weld можно также использовать для установки порога расстояния слияния и для слияния выделенных вершин (см.рис. 9.39).
Для того чтобы быстро выяснить, слиты ли совпадающие вершины сплайна, щелкните по кнопке Show Vertex Numbers (Показать число вершин) в свитке Selection (Выделение) и посмотрите, действительно ли в данной точке расположена одна вершина.
Команда Fuse (Соединить) сводит вершины, не сливая. Если включить опцию Automatic Welding (Автоматическое слияние) и установить значение порога расстояния Threshold, то слияние будет происходить автоматически, без вывода диалогового окна.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/39.gif)
Рис. 9.39. Чтобы слить удаленные выделенные вершины, используйте команду Weld