Команда Outline (Контур) сдвигает под-объект сплайна на заданное расстояние от исходного сплайна и объединяет новый подобъект с исходным.
Создание контуров используется в архитектурном моделировании, чтобы придать стенам толщину. С помощью этой команды можно также придать толщину объектам вращения.
1. Выделите форму.
2. Щелкните по кнопке
, откройте панель Modify.
3. Преобразуйте форму в редактируемый сплайн или примените к ней модификатор Edit Spline.
4. Установите уровень редактирования сплайнов с помощью кнопки
.
5. Выделите сплайн для оконтуривания.
6. Задайте значение расстояния между исходным сплайном и контуром в поле Outline (рис. 9.62). Появится новый сплайн по контуру исходного. Этот сплайн является частью той же самой формы (рис. 9.63).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/62.gif)
Рис. 9.62. Установка параметра оконтуривания. Положительное значение дает контур вне оригинала, а отрицательное – внутри него
Если вы хотите сдвинуть сплайн и его контур на одинаковые расстояния от исходного, поставьте флажок Center (Центрировать).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/63.gif)
Рис. 9.63. Результат применения команды Outline
Чтобы придать вазе толщину, оконтурьте профиль ее стенки перед вращением (см. рис. 9.64).
Команда Mirror (Отразить) создает отражения относительно вертикальной и/или горизонтальной осей. С ее помощью вы также можете размножить сплайн (рис. 9.65).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/64.gif)
Рис. 9.64. Оконтуривание стенки вазы перед вращением придаст вазе толщину
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/65.gif)
Рис. 9.65. Используйте команду Mirror, чтобы отразить или размножить сплайн