Булевы операции (boolean) со сплайнами объединяют перекрывающиеся подобъекты сплайнов с удалением частей в зависимости от того, как эти части перекрываются. Каждый подобъект сплайна при этом считается операндом (operand). Существуют следующие операции:
объединение (union) – удаляет перекрывающиеся части сплайнов;
исключение (subtraction) – удаляет части первого сплайна, которые перекрываются частями второго сплайна, и те части второго сплайна, которые не перекрываются с частями первого;
пересечение (intersection) – удаляет несовпадающие части пересекающихся сплайнов.1. Выделите составную форму, в которой есть два или более перекрывающихся сплайнов.
2. Щелкнув по кнопке
, откройте панель Modify.
3. Преобразуйте форму в редактируемый сплайн или примените к ней модификатор Edit Spline.
4. Установите уровень редактирования сплайнов с помощью кнопки
.
5. Выделите подобъект сплайна, который будет первым операндом (рис. 9.66)
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/66.gif)
Рис. 9.66. Выделите первый операнд – прямоугольник. Остальные подобъекты типа shapes: два круга и два многоугольника
6. Щелкните по кнопке Boolean (Булевы операции) в свитке Geometry, как показано на рис. 9.67.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/67.gif)
Рис. 9.67. Для включения булевых операций щелкните по кнопке Boolean. Здесь выбрана операция объединения
7. Выберите булеву операцию, щелкнув мышью по соответствующей кнопке ![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/ico6.gif)
8. Укажите подобъект формы, который будет вторым операндом (рис. 9.68). Произойдет выполнение булевой операции над двумя операндами (рис. 9.69).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/68.gif)
Рис. 9.68. Выбор второго операнда
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/69.gif)
Рис. 9.69. После применения операции объединения перекрывающиеся части прямоугольника и круга исчезли
9. Продолжайте щелкать по новым операндам до тех пор, пока новая форма не будет завершена (рис. 9.70).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/09/70.gif)
Рис. 9.70. После добавления второго круга и исключения многоугольников получился контур гаечного ключа, который можно выдавливать