По умолчанию источник освещает все объекты в области распространения его света. Выключив источник, можно прекратить освещение объектов. Обратите внимание, что скрытие источника света не убирает его освещение.
1. Откройте файл PracticeScene02.max (рис. 11.54).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/54.gif)
Рис. 11.54. Учебная сцена с включенным источником освещения
2. Выделите прожектор.
3. Откройте панель Modify.
4. Снимите флажок On (Включить) в свитке General Parameters (рис. 11.55). Источник будет выключен (рис. 11.56).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/55.gif)
Рис. 11.55. Снимите флажок On
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/56.gif)
Рис. 11.56. После выключения прожектора сцена подсвечивается только всенаправленным источником
5. Чтобы включить источник снова, установите флажок On.