Объемное освещение – атмосферный эффект, основанный на взаимодействии света с мельчайшими частицами тумана, пыли или дыма. Благодаря этому эффекту создается рассеянное свечение вокруг фонарей в вечерней мгле, виден луч маяка в тумане или лучи солнца, проникающие сквозь окно в комнату.
Объемное освещение работает со всеми источниками, но чаще всего используется с прожектором. Поскольку объемное освещение – это настоящий трехмерный эффект, его можно визуализировать только в окнах проекции перспективы.
1. Выберите источник, освещающий сцену.
2. Откройте меню Modify.
3. Откройте свиток Atmospheres & Effects (Атмосферные и другие эффекты). Имейте в виду, что этот свиток нельзя открыть из панели Create.
4. Щелкните по кнопке Add (Добавить) – см. рис. 11.81.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/81.gif)
Рис. 11.81. Щелкните по кнопке Add в свитке Atmospheres & Effects
Выберите вариант Volume Light (Объемное освещение) в диалоговом окне Add Atmosphere or Effects (Добавить атмосферный или другой эффект) – рис. 11.82.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/82.gif)
Рис. 11.82. Добавьте объемное освещение к прожектору
5. Затем щелкните по кнопке ОК.