Создание объемного освещения

6. Визуализируйте сцену с объемным освещением в окне проекции Perspective (Перспектива), Camera (Камера) или Light (Освещение) – см. рис. 11.83.

[vedastore.net]

Рис. 11.83. Трехмерная визуализация объемного освещения

Совет

Если уменьшить диаметр ядра освещения, это облегчит управление объемными эффектами освещения. Анимируя изменение границ области освещения, можно изобразить движение объемного света.

Сочетая проекции текстурных карт и объемное освещение, можно создать необычные эффекты (рис. 11.84).

Корректное отображение теней от источника объемного света достигается лишь при использовании теней типа Shadow Map.

[vedastore.net]

Рис. 11.84. Объемное освещение в сочетании с проецированием текстурной карты Cellular