1. Установите вид с места расположения источника (рис. 11.117).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/117.gif)
Рис. 11.117. Откройте окно с видом от прожектора
2. Щелкните по кнопке
Dolly Light (Откат источника) в панели управления окна Light.
3. Передвиньте курсор отката в окне Light вверх или вниз. Источник передвинется вдоль своей локальной оси Z ("линии света") – см. рис. 11.118. Область освещения расширится или сузится (рис. 11.119).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/118.gif)
Рис. 11.118. Сцена увеличивается при накате прожектора на мишень
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/119.gif)
Рис. 11.119. При приближении источника область освещения уменьшается
Чтобы переместить по оси и мишень, выберите опцию Dolly Target (Откат мишени) в той же группе, где Dolly Light.
Чтобы переместить по оси одновременно источник и мишень, используйте команду Dolly Light + Target из той же группы.