Команда Pan (Панорамирование) вращает мишень вокруг источника освещения. Если это свободный источник, используется виртуальная мишень.
1. Откройте сцену, которая освещена прожектором или направленным источником (рис. 11.132).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/132.gif)
Рис. 11.132. Изначально свет падает на передний левый угол сцены
2. Установите вид с места расположения источника (рис. 11.133).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/133.gif)
Рис. 11.133. Вид от источника показывает область освещения
3. Щелкните по кнопке
Pan Ligh t в группе Orbit Light.
Перемещайте курсор в окне Light. Панорама сцены будет вращаться, как показано на рис. 11.134.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/134.gif)
Рис. 11.134. Панорамное вращение источника
4. В результате световое пятно от источника будет блуждать по сцене (рис. 11.135).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/11/135.gif)
Рис. 11.135. Свет источника блуждает по сцене