Смещение камеры по оси зрения

Команда Dolly передвигает камеру к сцене или от сцены вдоль линии зрения.

1. Выделите камеру.

2. Чтобы активизировать проекцию камеры, нажмите клавишу С (рис. 12.43).

[vedastore.net]

Рис. 12.43. Сцена перед перемещением камеры

3. Щелкните по кнопке [vedastore.net] Dolly Camera (Откат камеры).

4. Перетащите курсор отката вверх или вниз в окне проекции камеры (см. рис. 12.44). Камера переместится вдоль своей оси Z1 (глубины) и придвинется к объектам, которые она показывает, или отодвинется от них. Объекты в поле зрения увеличатся или уменьшатся (см. рис. 12.45).

[vedastore.net]

Рис. 12.44. Накат камеры на сцену

[vedastore.net]

Рис. 12.45. После наката положение камеры изменилось, но мишень осталась там же

Совет

В группе Dolly Camera для нацеленной камеры имеются две дополнительные команды:

  • [vedastore.net] Dolly Target (Откат цели) – перемещает мишень вдоль оси глубины камеры;
  • [vedastore.net] Dolly camera + Target (Откат камеры и цели) – перемещает одновременно и камеру, и мишень вдоль оси глубины камеры.

Команду отката можно анимировать, чтобы создать эффект постепенного приближения к интересующему объекту, или наоборот, чтобы вернуться и показать всю сцену.