Когда материалу присваивается имя, с ним можно производить манипуляции.
1. Активизируйте окно образца. Имя материала появится наверху окна редактора материалов и в поле имени материала (рис. 13.14).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/13/14.gif)
Рис. 13.14. Имя материала в активной ячейке показывается наверху окна редактора и в поле имени
2. Выделите имя материала в поле имени. Затем введите новое имя (рис. 13.15). Материал будет переименован.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/13/15.gif)
Рис. 13.15. Переименование материала
3. Используя путеводитель по материалам/картам текстур, можно присвоить имя любой ветви дерева материала.
4. Введите новое имя в соответствующем поле. Ветвь в дереве материала или текстурной карты переименуется. Новое имя появится в путеводителе по материалам/картам текстур (рис. 13.16).
При создании дерева материала каждой ветви дерева лучше присвоить осмысленное имя, которое облегчает навигацию.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/13/16.gif)
Рис. 13.16. Новое имя появляется в путеводителе по материалам/картам текстур