1. Выделите один или несколько объектов.
2. Выделите материал в редакторе материалов.
3. Щелкните по кнопке
Assign Material Selection (Назначить материал выделенных объектов). Белые треугольники в углах ячейки и белая рамка указывают, что материал стал "горячим" и что объект, использующий данный материал в настоящее время, выделен (см. рис. 13.19).
Когда вы назначаете материал, использующий текстурные карты, возможно, вам придется изменить координаты наложения карты, чтобы ее визуализация прошла корректно. Более подробно об этом рассказывается в главе 14.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/13/19.gif)
Рис. 13.19. Если объект, использующий материал, выделен, ячейка образца помечается белой рамкой