Если вы хотите редактировать материал, который присутствует на сцене, но которого нет в редакторе материалов, возьмите его со сцены, используя пипетку (eyedropper).
1. Активизируйте доступную ячейку образца.
2. Щелкните по значку
пипетки.
3. Укажите объект (рис. 13.27). Материал объекта появится в ячейке образца.
Чтобы сделать "горячий" материал "холодным", то есть отсоединить его от объекта, к которому он приписан, используйте команду
Make Material Copy (Копировать материал).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax6/13/27.gif)
Рис. 13.27. Получение материала объекта