Библиотеки материалов

В 3ds max 6 используется 15 различных библиотек материалов и текстурных карт. Они скомпонованы по типам материалов, например Wood (Дерево), Brick (Кирпич), Stones (Камни), Sky (Небо), Ground (Земля), Metal (Металл), Space (Пространство) и Backgrounds (Фоновые изображения). Библиотека, которая открывается по умолчанию в обозревателе, называется 3dsmax.mat. Все библиотеки материалов имеют расширение.mat.

Открытие библиотеки материалов

  1. Щелкнув по кнопке [vedastore.net], откройте обозреватель материалов и текстурных карт.
  2. Установите переключатель просмотра в положение Mtl Library (Библиотека материалов). Материалы и текстурные карты текущей библиотеки материалов отобразятся в окне справа. Слева в списке команд просмотра появится группа File (Файл) – см. рис. 13.28.

    [vedastore.net]

    Рис. 13.28. Просмотр библиотеки материалов. Слева внизу расположен ряд кнопок для работы с файлами

  3. Щелкните по кнопке Open (Открыть) в группе File. Появится диалоговое окно Open Material Library (Открыть библиотеку материалов). В ней отображаются библиотеки материалов, хранящиеся в папке 3dsmax6\matlibs\ (рис. 13.29).

    [vedastore.net]

    Рис. 13.29. По умолчанию файлы библиотек материалов сохраняются в папке 3ds max 6\matlibs\