Размещение объекта внутри фона

1. Откройте файл сцены, в котором есть изображение фона внешней среды.

2. Выберите образец материала.

3. Щелкните по кнопке Туре (Тип) и выберите из списка материал типа Matte/ Shadow. В редакторе материалов появится свиток Matte/Shadow (рис. 14.59).

[vedastore.net]

Рис. 14.59. Матовый/затеняемый материал позволяет накладывать на объект карту фона внешней среды

4. Назначьте материал какому-нибудь объекту. Объект станет матовым. Когда вы визуализируете сцену, он исчезнет на фоне внешней среды.

5. Расположите одну из граней объекта так, чтобы она совпала с одной из линий рисунка фона.

6. Поместите какой-нибудь объект за матовым объектом так, чтобы он выходил из-за подогнанной грани (рис. 1 4.6 0).

[vedastore.net]

Рис. 14.60. Закройте какой-нибудь объект матовым объектом

7. Визуализируйте сцену (рис. 14.61).

[vedastore.net]

Рис. 14.61. Когда вы визуализируете сцену, объект как бы помещается внутрь фона

8. Чтобы на матовый объект проецировались тени от других объектов, установите флажок Receive Shadows (Принимать тени) в свитке базовых параметров материала. Кроме того, можно задать цвет и яркость теней, чтобы они соответствовали текстуре внешней среды (рис. 14.62).

[vedastore.net]

Рис. 14.62. После включения параметра Receive Shadows объект отбрасывает тени на фон