Push (Выталкивание)

Этот модификатор искажает поверхность объекта, "раздувая" ее в направлении нормали к поверхности (рис. 3.16).

Достаточно простой модификатор, имеющий всего лишь одну настройку – Push Value (Величина выталкивания).

Используя ключевые кадры (см. разд. "Общие сведения о трехмерной анимации" гл. 4) и установив определенное значение Push Value (Величина выталкивания), можно добиться того, что объект будет "дышать".

[vedastore.net]

Рис. 3.16. Результат применения к объекту модификатора Push (Выталкивание)