Теперь необходимо создать зеркальную копию созданного сплайна и совместить трехмерную кривую с ее копией. Для этого перейдите на вкладку Modify (Изменение) командной панели. Раскройте строку Line (Линия) в стеке модификаторов, щелкнув на значке плюса. Переключитесь в режим редактирования Spline (Сплайн) (рис. 3.77).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax7/03/77.gif)
Рис. 3.77. Режим редактирования Spline (Сплайн) объекта Line (Линия)
В свитке настроек Geometry (Геометрия) установите флажки Automatic Weldinq (Автоматически соединить) и Сору (Копировать). Выберите вариант Mirror Vertically (Отобразить вертикально) и нажмите кнопку Mirror (Зеркало) (рис. 3.78).
Вы получите зеркальную копию сплайна, которую нужно переместить таким образом, чтобы вершины двух объектов совпали (рис. 3.79). Из-за того, что установлен флажок Automate Welding (Автоматически соединить), вершины автоматически объединяются.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax7/03/78.gif)
Рис. 3.78. Вид объекта после создания зеркальной копии
После выполнения этих действий получилась замкнутая кривая. Выйдите из режима редактирования Spline (Сплайн) и выделите весь объект. Выполните команду Edit > Clone (Правка > Клонировать).
В появившемся окне Clone Options (Параметры клонирования) выберите вариант клонирования Сору (Независимая копия объекта).
При этом клонированный объект будет обладать теми же параметрами, что и исходный.
Щелкните правой кнопкой мыши в окне проекции, выберите в контекстном меню команду Scale (Масштабирование) и увеличьте клонированный объект в плоскости XY (рис. 3.80).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax7/03/79.gif)
Рис. 3.79. Совмещение зеркальной копии и оригинала
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax7/03/80.gif)
Рис. 3.80. Вид объектов после выполнения операции Scale (Масштабирование)