В центре полученного объекта есть контрольные точки, а напротив каждой лопасти по две пары управляющих вершин (рис. 3.106). Эти точки синего цвета.
Если перейти в окно проекции Front (Спереди), можно заметить, что лопасти немного приподняты. Это объясняется тем, что крайние полигоны, которые использовались при операции Extrude (Выдавливание), были повернуты под небольшим углом (рис. 3.107).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax7/03/106.gif)
Рис. 3.106. Объект в режиме Vertex (Вершина) модификатора MeshSmooth (Сглаживание)
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/3dsmax7/03/107.gif)
Рис. 3.107. Вид модели в окне проекции Front (Спереди)