Здравствуйте! Я хотел поделиться методами своей работы, представлениями и идеями, касающимися анимации персонажей игр в реальном времени в 3ds max 6и в character studio 4.2. В книге рассказывается обо всем, что имеет отношение к процессу анимации в этих двух пакетах.