Добавление костей и использование различных контроллеров

Если контроллер Spring применен к объекту, то можно получить доступ к его диалоговому окну непосредственно из панели Motion или же щелкнуть правой кнопкой мыши по треку Position и выбрать пункт Properties (рис. 2.54).

[vedastore.net]

Рис. 2.52. Теперь движения груди танцующего Biped более пружинистые

[vedastore.net]

Рис. 2.53. Прежде чем настраивать значения Tension и Dampening, нужно выделить строку Self Influence

[vedastore.net]

Рис. 2.54. Получить доступ к параметрам контроллера Spring можно двумя способами