Если контроллер Spring применен к объекту, то можно получить доступ к его диалоговому окну непосредственно из панели Motion или же щелкнуть правой кнопкой мыши по треку Position и выбрать пункт Properties (рис. 2.54).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/animaciyapersonagesin3dsmax/02/52.gif)
Рис. 2.52. Теперь движения груди танцующего Biped более пружинистые
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/animaciyapersonagesin3dsmax/02/53.gif)
Рис. 2.53. Прежде чем настраивать значения Tension и Dampening, нужно выделить строку Self Influence
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/animaciyapersonagesin3dsmax/02/54.gif)
Рис. 2.54. Получить доступ к параметрам контроллера Spring можно двумя способами