Теперь скопируем несколько ключевых кадров. В поле Current Frame (Текущий кадр), которое находится слева от кнопки Time Configuration, введите 20 и нажмите клавишу Enter (рис. 6.14).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/animaciyapersonagesin3dsmax/06/14.gif)
Рис. 6.14 С помощью поля Current Frame можно перейти к кадру, просто введя его номер
Анимация перейдет в кадр 20, Этим инструментом удобно пользоваться при работе с огромной анимацией, состоящей из сотен или тысяч кадров. Еще раз откройте окно Track View и примените команду Auto Expand, если это необходимо. Чтобы полностью показать текущий временной диапазон, щелкните по пиктограмме Zoom Horizontal Extents
которая находится в правой нижней части окна Track View. Увеличьте масштаб, чтобы увидеть кадры с 0 по 30, и с помощью инструмента Truck (Прокрутка)
переместите рабочую область вправо или влево, если это необходимо.
В среднюю кнопку мыши с тремя кнопками (а именно такая мышь у вас должна быть) обычно встроено колесико. Так же как и в обычном окне проекции 3ds max, перетаскивая указатель мыши в окне Track View, можно изменять масштаб рабочей области, увеличивая или уменьшая число отображаемых ключей. Также можно прокручивать окно влево и вправо, удерживая нажатой среднюю кнопку мыши и перемещая мышь в нужном направлении.
В кадре 0 выделите все ключевые кадры, протащив вдоль них рамку выделения. Убедитесь, что инструмент Slide Keys (Сместить ключ)
активен, и, удерживая нажатыми клавишу Shift и левую кнопку мыши, перетащите ключи вправо, пока они не окажутся над кадром 20. Кадры будут скопированы (часто говорят "клонированы"), так же как копируются или клонируются объекты и подобъекты.
Скопировать ключевые кадры из одного кадра в другой можно, щелкнув правой кнопкой мыши по ползунку шкалы времени. Шкала времени расположена в нижней части окна проекции, и в ней отражается размер диапазона анимации и номер текущего кадра. Если щелкнуть по ней правой кнопкой мыши (рис. 6.15, позиция 1), то появится окно Create Key (Создать ключ) – рис. 6.15, позиция 2, – с помощью которого можно скопировать все трансформации или некоторые из них. Однако, если нужно определить ключи для всех треков объекта СОМ, придется использовать окно Track View.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/animaciyapersonagesin3dsmax/06/15.gif)
Рис. 6.15. Скопировать кадры можно другим способом – щелкнув правой кнопкой мыши по ползунку шкалы времени
Заметьте, что сквозь только что скопированные в кадр 20 ключи проходит розовая линия. Такое цветное напоминание того, какой кадр является текущим, очень полезно. При перемещении ползунка шкалы времени розовая линия тоже перемещается.