Вы также можете осуществлять обратную операцию, то есть преобразовывать анимацию объекта, созданную с помощью ключевых кадров в сплайн. Это позволяет, например, отредактировать анимацию в сплайновой форме, после чего преобразовать сплайн обратно в анимацию. Для создания сплайна из анимации необходимо выделить анимированный объект в окне Timeline и вызвать команду Object > Position Track to Spline (Объект > Трек положения в сплайн).
После того, как анимация создана, вы можете просмотреть ее не только в окне редактора, но и с помощью предварительной визуализации. Для создания предварительного просмотра вызовите команду Render > Make Preview (Визуализировать > Создать предварительный просмотр) – рис. 6.71.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/cinema4d/06/71.gif)
Рис. 6.71 Создание предварительного просмотра
В диалоговом окне Make Preview установите в группе параметров Preview Mode (Режим предварительного просмотра) один из режимов: As Editor (Как в редакторе), для создания предварительного просмотра отображающего вид окна редактора, или Full Render (Полная визуализация) – рис. 6.72, для создания предварительного просмотра со всеми свойствами визуализации, то есть отображением текстур, освещения и т.д.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/cinema4d/06/72.gif)
Рис. 6.72 Настройте параметры предварительного просмотра так, чтобы получить нужный результат, сэкономив время расчета
В группе параметров Preview Range (Диапазон предварительного просмотра) выберите одну из опций:
В поле Image Size (Размер изображения) задается разрешения ролика предварительного просмотра, а поле Frame Rate (Частота кадров) – частота смены кадров. Кнопка Options (Опции) служит для настройки видеокомпрессора.
После настройки параметров предварительного просмотра нажмите кнопку ОК. Будет создан ролик, который автоматически воспроизводится по окончании создания предварительного просмотра.