Основы создания источников освещения

  • tube (трубчатый) – линейный источник, представляющий собой прямую, испускающую лучи во всех направлениях, и напоминающий лампу дневного освещения. Определяющими параметрами являются размеры трубы (рис. 7.10);

    [vedastore.net]

    Рис. 7.10 Источник tube

  • area (область) – плоский источник, представляющий собой прямоугольную поверхность свечения, испускающую свет во всех направлениях (рис. 7.11).

    [vedastore.net]

    Рис. 7.11 Источник area

Направленный источник (target light) отличается от обычного источника освещения наличием цели (target) – рис. 7.12.

[vedastore.net]

Рис. 7.12 Направленный источник имеет объект-цель, на который всегда направлено его действие

Цель представляет собой нулевой объект, на который автоматически нацеливается источник света, в качестве которого может выступать любой тип источников. Цель позволяет упростить анимацию источника, который должен быть постоянно нацелен на какой-либо движущийся предмет, или направление которого меняется во времени. Вы можете анимировать цель, создавая "блуждающий луч", или поместить нулевой объект цели в качестве подобъекта освещаемых предметов, на которые, таким образом, будет всегда направлено освещение от источника (рис. 7.13).

[vedastore.net]

Рис. 7.13 Вы можете поместить нулевой объект цели в качестве подобъекта освещаемых предметов, на которые, таким образом, будет всегда направлено освещение от источника

Вы также можете оставить цель неподвижной, при этом анимировать положение самого источника, освещая им предмет с разных сторон.