Для создания нового материала используется команда File > New Material (Файл > Новый материал) строки меню окна Materials (рис. 8.7).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/cinema4d/08/7.gif)
Рис. 8.7 Создание нового материала
При этом в менеджере появляется образец материала с его названием, который по умолчанию имеет серый цвет.
Чтобы загрузить библиотеку с готовыми материалами, вызовите команду File > Load Materials (Файл > Загрузить материал) строки меню окна Materials (рис. 8.8) и укажите файл библиотеки в диалоговом окне Open File (Открыть файл).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/cinema4d/08/8.gif)
Рис. 8.8 Загрузка готовых материалов
Cinema 4D содержит библиотеки материалов в папке Mat, расположенной в папке с установленной программой (рис. 8.9).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/cinema4d/08/9.gif)
Рис. 8.9 Библиотеки материалов Cinema 4D