Точка – это элементарная частичка трехмерного пространства, набор координат. При помощи трех координат можно задать положение точки в окне проекции относительно осей X, Y и Z. Введя эти значения, вы помечаете точку, создаете на нее ссылку.
Например, если требуется задать точку с координатами 1, 2, 0.5, и при этом для измерений используются метры, то это будет означать, что точка отстоит от центра координат по оси X на 1 метр, по оси Y – на 2 метра, а по оси Z – на полметра.
В LightWave очень просто создать точку. Следует всего лишь сообщить Modeler координаты относительно начала системы координат (точки с координатами 0, 0, 0), и в трехмерном пространстве появится точка.
1. В Modeler перейдите на вкладку Create (Создать), появится панель с инструментами, необходимыми для создания геометрических объектов (рис. 3.10).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/03/10.gif)
Рис. 3.10. На панели инструментов вкладки Create находятся команды и инструменты для создания точек и геометрических фигур
2. На панели инструментов щелкните по кнопке Points (Точки) или нажмите на клавишу + (Плюс), после чего запустится инструмент Points. Пункт меню, соответствующий этому инструменту, будет подсвечиваться до тех пор, пока работа с инструментом не будет завершена.
3. Перетащите мышь в окно вида сзади, в левый нижний угол экрана (рис. 3.11). В информационном окне под панелью инструментов отображаются текущие координаты курсора (рис. 3.12).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/03/11.gif)
Рис. 3.11. В Modeler перейдите в окно вида сзади
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/03/12.gif)
Рис. 3.12 В справочном окне отображается информация об используемом инструменте
4. Щелкните мышью в том месте, где требуется поместить точку. При этом произойдет следующее:
– в окне проекции под перекрестием (курсором мыши) появится желтая точка. Точка окрашена в желтый цвет, поскольку программа автоматически выделяет только что созданные объекты;
– Modeler рисует большое светло-синее перекрестие возле вновь созданной точки (рис. 3.13). Таким образом, если вы сделали несколько точек, легче определить, какая именно точка была создана последней. На самом деле отображается всего-навсего предварительный вид создаваемой точки, ее еще нет. Поэтому вы можете легко изменить ее положение, перетащив с помощью мыши или просто щелкнув в нужном месте.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/03/13.gif)
Рис. 3.13. Большим светло-синим перекрестием отмечено место, где будет создана точка
5. Уточните координаты точки, указав ее положение в окне вида слева или сверху. Помните, что работа ведется в трехмерном пространстве, поэтому необходимо определить и третью координату.
6. Чтобы закончить работу с инструментом Points, щелкните по соответствующей кнопке на панели инструментов или нажмите на клавишу Пробел.
Очень редко требуется создать одну точку, чаще всего необходимо создать серию точек.