В Modeler есть множество инструментов, позволяющих изменять размеры объекта. В зависимости от используемого средства можно масштабировать элементы объекта различными способами.
По умолчанию инструмент Size (Размер) изменяет размеры выделенного объекта по всем трем осям – X, Y и Z. При этом пропорции объекта сохраняются.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/04/067.gif)
Рис. 4.67. Загрузите файл объекта select.lwo и выделите куб
1. Загрузите файл объекта select.lwo (см.рис. 4.67).
2. Чтобы запустить инструмент Size, перейдите на вкладку Modify, затем на панели инструментов щелкните по кнопке Size или нажмите клавиши Shift+H.
3. Перемещайте мышь, чтобы изменить размеры куба (рис. 4.68).
4. Закройте используемый инструмент.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/04/068.gif)
Рис. 4.68. Используя инструмент Size, перемещайте мышь, чтобы изменить размеры куба
Инструмент Stretch (Растяжение) работает подобно Size. Преимущество использования данного средства заключается в том, что по каждой из осей вы можете установить различные значения масштабных коэффициентов.