1. В одном из видов создайте четырехугольник и не снимайте с него выделения (рис. 4.91).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/04/091.gif)
Рис. 4.91. Создайте четырехугольник
2. Переведите Modeler в режим выделения точек.
3. Выделите две вершины, которые впоследствии образуют общую сторону полигонов, созданных при разбиении (рис. 4.92).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/04/092.gif)
Рис. 4.92. Выделите две вершины
4.Перейдите на вкладку Construct, затем на панели инструментов щелкните по кнопке Split или нажмите клавиши Ctrl+L. Теперь четырехугольник состоит из двух треугольников (рис. 4.93).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/04/093.gif)
Рис. 4.93. Команда Split позволяет разбить полигон
5. Из выпадающего меню File выберите пункт Save Object. Откроется диалоговое окно Save As. Сохраните объект под именем triangles.lwo.
6. Теперь восстановим исходный четырехугольник.