Удлинение геометрии

В Modeler есть ряд инструментов, позволяющих быстро удлинять или множить геометрические объекты. Так, используя инструменты Extrude (Выдавить) и Bevel (Срезать), можно создать геометрию из выделенных полигонов.

LightWave 3D 8 предоставляет расширенный набор для работы с геометрией:

Cut (Резка). Инструмент режет объект плоскостями, основываясь на широком наборе опций;

Divide (Разделение). Создает группу присоединенных к геометрии точек, расположенных посередине граней выбранных полигонов;

Make Pole (Создание плюса), Инструмент, похожий по своей работе на Spikey, в отличие от которого просто создает на основе выделенного полигона набор новых, объединенных центральной точкой, расположенной в центре старого полигона;

Extender Plus. Позволяет выбрать неупорядоченную группу точек и работать с ними как классический Extender. Помимо этого, автоматически определяет, закрывать полигоном новую геометрию или нет. В режиме работы с полигонами применяет быстрое выдавливание без какого либо интерфейса;

Super Shift (Супер смещение). Работает по аналогии с Bevel, обладая некоторыми специфическими возможностями;

Bridge tool (Инструмент Мост). Создает объединяющий набор полигонов на основе выбранных. Этим инструментом крайне легко объединить два разрозненных объекта;

Add edges (добавить грани). Позволяет детализировать выделенные полигоны, создавая дополнительные грани внутри них;

Reduce edge (Сократить грани). Уменьшает количество граней, используя за основу выделенные полигоны;

Remove edge (удаление граней). Удаляет грани на выбранных полигонах;

Edge Bevel (Фаска грани). Создает фаску на основе выделенных точек.