1. Из выпадающего меню Modeler выберите пункты Options → Display Options (Опции → Настройки экрана) или нажмите клавишу D. Откроется окно Display Options (Настройки экрана), в котором нужно перейти на вкладку Layout (Разметка) – рис. 5.16.
2. Из выпадающего меню Layout (Разметка) выберите пункт Quad (Квадратный) – рис. 5.17. Интерфейс Modeler изменится (рис. 5.18).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/05/16.gif)
Рис. 5.16. Откройте окно Display Options
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/05/17.gif)
Рис. 5.17. Из выпадающего меню Layout выберите пункт Quad
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/05/18.gif)
Рис. 5.18. В режиме разметки Quad в рыбочей области отображаются четыре вида объекта
3. Чтобы применить настройки экрана, щелкните по кнопке ОК.
4. Из выпадающего меню вида в окне Perspective выберите пункт Texture (см. рис. 5.19).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/05/19.gif)
Рис. 5.19. В окне с видом Perspective выберите вид Texture