Карты морфинга

Создание карт морфинга

1. Перейдите на вкладку Create, затем на панели инструментов щелкните по кнопке Box или нажмите клавиши Shift+X.

2. Щелкните в любой точке окна проекции и, перемещая мышь, создайте куб-см. рис. 5.50.

[vedastore.net]

Рис. 5.50. Создайте куб

3. В правом нижнем углу экрана щелкните по кнопке М и выберите пункт base из выпадающего меню (рис. 5.51). Таким образом, вы определили исходное изображение, с которым будут сравниваться остальные.

4. Затем выберите значение new. Откроется диалоговое окно Create EndoMorph (Создать эндоморф) – рис. 5.52.

[vedastore.net]

Рис. 5.51. Чтобы оаределить исходное изображение, сначала выберите пункт base, затем – new

[vedastore.net]

Рис. 5.52. Чтобы обозначить отображаемое положение, используйте окно EndoMorph

5. В поле Name (Имя) введите имя эндоморфа – 1 (в соответствии с номером отображаемого положения).

6. Чтобы создать карту морфинга и закрыть диалоговое окно, щелкните по кнопке ОК.

7. Перетащив несколько точек, создайте новое изображение (рис. 5.53).

[vedastore.net]

Рис. 5.53. Создайте новое изображение, переместив несколько точек

8. Повторите шаги 4-6, чтобы создать все необходимые промежуточные изображения.

9. Сохраните объект, нажав клавишу S, укажите имя файла и папку, в которой он будет находиться. В созданном файле хранится исходное изображение, а также все величины изменения координат точек, которые сохранены как карта морфинга. Теперь объект можно анимировать, используя инструмент EndoMorph редактора Layout (рис. 5.54).

[vedastore.net]

Рис. 5.54. Так выглядит окно инструмента EndoMorph Mixer

Можно просмотреть каждое созданное положение объекта, воспользовавшись выпадающим меню режима создания карт морфинга.