Работа в трехмерном пространстве

2. Из выпадающего меню Add (Добавить) выберите пункты Objects->Add Null (Объекты->Добавить нулевой объект) – рис. 6.5.

[vedastore.net]

Рис. 6.5. При помощи выпадающего меню Add вы можете загрузить все объекты и элементы, которые требуются для создания сцены

3. Чтобы присвоить новому объекту имя, предложенное по умолчанию, в диалоговом окне Null Object Name (Имя нулевого объекта) щелкните по кнопке ОК (рис. 6.6).

[vedastore.net]

Рис. 6.6. В окне Null Object Name введите имя нулевого объекта

4. Активируйте инструмент Move (Переместить), щелкнув по кнопке Move на панели инструментов или нажав клавишу Т. Обратите внимание, что у созданного объекта есть три стрелки (рис. 6.7). Они представляют оси (красная – ось X, зеленая – Y, а синяя – Z), относительно которых можно перемещать объект. Они также служат его маркерами.

[vedastore.net]

Рис. 6.7. Инструмент Move позволяет двигать объект в пространстве

5. В любом месте окна проекции перемещайте мышь, удерживая нажатой ее левую кнопку. Заметьте, что при перемещении мыши вперед-назад объект движется по оси Z/Если вы перемещаете мышь влево-вправо, то элемент движется вдоль оси X (рис. 6.8).

[vedastore.net]

Рис. 6.8. При создании анимации для перемещения относительно осей X и Z используйте левую кнопку мыши…

6. Передвигая мышь вперед-назад и удерживая нажатой правую кнопку, вы двигаете объект вдоль оси У (рис. 6.9).

[vedastore.net]

Рис. 6.9…. а для перемещения по оси Y – правую