2. Из выпадающего меню Add (Добавить) выберите пункты Objects->Add Null (Объекты->Добавить нулевой объект) – рис. 6.5.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/05.gif)
Рис. 6.5. При помощи выпадающего меню Add вы можете загрузить все объекты и элементы, которые требуются для создания сцены
3. Чтобы присвоить новому объекту имя, предложенное по умолчанию, в диалоговом окне Null Object Name (Имя нулевого объекта) щелкните по кнопке ОК (рис. 6.6).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/06.gif)
Рис. 6.6. В окне Null Object Name введите имя нулевого объекта
4. Активируйте инструмент Move (Переместить), щелкнув по кнопке Move на панели инструментов или нажав клавишу Т. Обратите внимание, что у созданного объекта есть три стрелки (рис. 6.7). Они представляют оси (красная – ось X, зеленая – Y, а синяя – Z), относительно которых можно перемещать объект. Они также служат его маркерами.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/07.gif)
Рис. 6.7. Инструмент Move позволяет двигать объект в пространстве
5. В любом месте окна проекции перемещайте мышь, удерживая нажатой ее левую кнопку. Заметьте, что при перемещении мыши вперед-назад объект движется по оси Z/Если вы перемещаете мышь влево-вправо, то элемент движется вдоль оси X (рис. 6.8).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/08.gif)
Рис. 6.8. При создании анимации для перемещения относительно осей X и Z используйте левую кнопку мыши…
6. Передвигая мышь вперед-назад и удерживая нажатой правую кнопку, вы двигаете объект вдоль оси У (рис. 6.9).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/09.gif)
Рис. 6.9…. а для перемещения по оси Y – правую