7. Чтобы вернуть объект в исходное положение, на панели инструментов щелкните по кнопке Reset (Восстановить) – рис. 6.10.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/10.gif)
Рис. 6.10. Чтобы отменить выполненные действия и вернуть объект в исходное положение, следует использовать инструмент Reset
8. Чтобы запустить инструмент Rotate, на панели инструментов щелкните по кнопке Rotate или нажмите клавишу Y. Теперь нулевой объект находится внутри разноцветных окружностей (рис. 6,11) – они обозначают направления, в которых может вращаться объект относительно своего центра (красная окружность – вращение относительно оси Н, зеленая – относительно Р, а синяя – относительно В).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/11.gif)
Рис. 6.11. Поверните объект относительно его центральной точки с помощью инструмента Rotate
9. Перемещайте мышь в окне проекции, удерживая нажатой левую кнопку. Обратите внимание, что при движении мыши вперед-назад объект вращается относительно оси Р, а при перемещении мыши влево-вправо – относительно оси Н (рис. 6.12).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/12.gif)
Рис. 6.12. Чтобы изменить направление и наклон объекта, используйте левую кнопку мыши
10. Перемещайте мышь, удерживая нажатой правую кнопку. Заметьте, что при движении мыши влево-вправо объект наклоняется то в одну сторону, то в другую (рис. 6.13).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/13.gif)
Рис. 6.13. Нажав правую кнопку мыши, можно изменять наклон объекта
11. Чтобы вернуть объект в исходное состояние, щелкните по кнопке Reset на панели инструментов.
Маркеры инструмента уникальны. Их вид зависит от того, какой инструмент в данном случае используется. Линии и стрелки говорят о том, что производится работа с Move, линии с квадратами на концах указывают, что применен инструмент Stretch, а окружности соответствуют повороту.
Для возврата объекта в исходное положение внутри текущего кадра проще всего использовать инструмент Reset. Однако применяйте его с осторожностью, поскольку отменить его действие невозможно. Reset может также отменить результат выполнения команды, активизированной в данный момент. Например, при работе с инструментом Rotate можно отменить результат его использования, но все другие изменения обратить нельзя.
Говоря о перемещении объектов, нужно отметить, что вы сами в силах указать, по какой оси будет происходить движение. Для этого существует два способа. Первый из них – использовать маркеры выбранного инструмента