1. Создайте объект и загрузите его в Layout.
2. Перейдите на вкладку Items, затем на панели инструментов щелкните по кнопке Stretch (рис. 6.23) или нажмите клавишу Н. Запустится инструмент Stretch.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/23.gif)
Рис. 6.23. Инструмент Stretch позволяет изменить размеры элемента по одной из осей
3. Удерживая нажатой левую кнопку, перемещайте мышь в окне проекции. При движении мыши влево – вправо объект растягивается вдоль оси X, а при движении вперед-назад – вдоль оси Z (см. рис. 6.24).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/24.gif)
Рис. 6.24. При перемещении мыши вперед-назад изменяются размеры объекта вдоль оси Z, а при движении мыши влево-вправо размеры изменяются по оси X
4. Захватите зеленый маркер. При перемещении мыши вперед-назад объект растягивается вдоль оси Y (рис. 6.25). Перемещение мыши влево-вправо не дает никакого эффекта.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/25.gif)
Рис. 6.25. Чтобы ограничить растяжение объекта вдоль оси, можно использовать маркеры инструмента Stretch
Действие инструмента Squash похоже на действие Stretch, но, в отличие от последнего, при деформации объем объекта ос тается неизменным.