1. Дважды щелкните в поле, расположен ном слева от дорожки указателя кадров (рис. 6.29). Подсвеченное число соответствует первому отображаемому кадру, это может быть любое целое число.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/29.gif)
Рис. 6.29. Начальный кадр можно ввести вполе на дорожке указателя кадров
2. Оставьте в этом поле значение, равное нулю, и нажмите клавишу Enter.
3. Дважды щелкните в поле, расположенном справа от дорожки указателя кадров (рис. 6.30). Подсвеченное число соответствует номеру последнего отображаемого кадра.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/30.gif)
Рис. 6.30. Конечный кадр соответствует последнему отображаемому кадру
4. Введите в этом поле 90 (это означает, что длина анимации составляет 90 кадров) и нажмите клавишу Enter. Заметьте, что дорожка указателя кадров изменилась в соответствии с введенными параметрами.
В указателе кадров следует вводить только целые значения, но ни в коем случае не дробные.
1. Удерживая нажатой левую кнопку, перемещайте указатель кадров по дорожке. Отображаемая цифра соответствует номеру текущего кадра (рис. 6.31),
Или
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/31.gif)
Рис. 6.31. Чтобы перейти к нужному кадру, передвигайте указатель кадров, удерживая нажатой левую кнопку мыши
2. Откройте диалоговое окно Go to Frame (Перейти к кадру), нажав клавишу F (рис. 6.32). В этом окне отображается номер текущего кадра.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/06/32.gif)
Рис. 6.32. Очень простой способ перейти к нужному кадру – воспользуйтесь диалоговым окном Go to Frame
3. Чтобы перейти к определенному кадру, введите в поле его номер и нажмите клавишу Enter. Указатель отобразит номер заданного вами кадра.
Скорее всего, вам захочется, чтобы указатель кадров отображал не только номер текущего кадра. Например, при работе с материалом видеопроекта вам потребуется информация о временном коде. Создавая фильм, вы, вероятно, захотите получить данные о ключевом коде кадра. LightWave позволяет изменить отображаемую указателем информацию, то есть определить его метку, связывая его со способом обработки кадров для того или иного средства воспроизведения (подробнее см. раздел "Временные настройки указателя кадров").