Добавление источника света

3. На панели инструментов из выпадающего меню Add (Добавить) выберите пункты Lights → Add Distant Light (Свет → Добавить удаленный источник) – рис. 8.6.

[vedastore.net]

Рис. 8.6. Чтобы создать удаленный источник, из выпадающего меню Add выберите пункт Add Distant Light

4. В появившемся диалоговом окне Light Name (Имя источника) щелкните по кнопке ОК, чтобы создать источник с предложенным по умолчанию именем (рис. 8.7).

[vedastore.net]

Рис. 8.7. Вы можете ввести имя источника или воспользоваться именем, предложенным Layout

5. На панели инструментов щелкните по кнопке Move (Переместить) или нажмите клавишу Т. Переместите источник света в верхний левый угол экрана. Заметьте, что освещение объектов сцены никак не изменилось (рис. 8.8).

[vedastore.net]

Рис. 8.8. Переместите источник удаленного света из исходного положения в верхний левый угол экрана

6. На панели инструментов щелкните по кнопке Rotate (Вращать) или нажмите клавишу Y. При помощи инструмента Rotate измените направление освещения. Теперь объекты сцены освещены по-другому (рис. 8.9).

7. Чтобы обновить изображение, нажмите F9.

[vedastore.net]

Рис. 8.9. Разверните источник света. Обратите внимание, что тени от объектов изменились

В сцене не всегда нужно использовать удаленные источники света, поэтому вы можете заменить источник света, созданный по умолчанию, любым другим. Удаленный источник хорошо освещает все поверхности сцены и прост в настройке, поэтому он создается по умолчанию.

Точечный источник испускает свет по всем направлениям (рис. 8.10). Поэтому его поворот не изменяет освещенности объектов.

[vedastore.net]

Рис. 8.10. Принцип действия точечного источника света