Инструмент Versatile Interactive Previewing Renderer, или Viper (Адаптивный интерактивный предварительный просмотр), можно использовать для быстрого создания предварительного просмотра больших анимаций, а также для обзора поверхностей и созданных спецэффектов. Viper не просчитывает кадр заново, он автоматически определяет, какая часть изображения была изменена, и обновляет только ее. Это позволяет значительно сократить время, затрачиваемое на генерацию предварительного просмотра сложной сцены.
В действительности окно Viper выполняет две функции. Во-первых, позволяет сделать процесс редактирования поверхностей и эффектов более наглядным, и, во-вторых, в нем можно быстро выделять поверхности.
1. Загрузите сцену Eyeball_setup.lws, которая была сохранена в процедуре "Настройка Surface Editor".
2. В закладке Rendering (Визуализация) на панели инструментов выберите пункт Enable Viper On/Off (Активировать Viper) – рис. 12.75.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/12/75.gif)
Рис. 12.75. Из выпадающего меню Rendering выберите пункт Enable Viper
3. Чтобы просчитать изображение и передать в его Viper вместе с некоторыми специальными данными, нажмите клавишу F9 (рис. 12.76).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/lightwave8/12/76.gif)
Рис. 12.76. Нажмите клавишу F9, чтобы добавить получившееся изображение и специальные данные в Viper