Viper

4. Щелкните по кнопке Surface Editor (Редактор поверхностей) или нажмите клавиши F5. Откроется окно Surface Editor.

5. Нажмите кнопку Viper на панели инструментов. Откроется окно Viper (рис. 12.77).

[vedastore.net]

Рис. 12.77. Окно Viper можно использовать для предварительного просмотра поверхностей, объемного света и HyperVoxels

6. Щелкните по кнопке Render (Просчитать), расположенной в окне Viper, чтобы применить переданные из Layout данные (шаг 3).

7. В окне Viper щелкните по текстуре Iris (рис. 12.78). Теперь она выделена в окне Surface Editor (рис. 12.79).

[vedastore.net]

Рис. 12.78. Чтобы обновить изображение в окне, щелкните по кнопке Render

[vedastore.net]

Рис. 12.79. Чтобы активировать поверхность в Surface Editor, щелкните по ней в окне Viper