1. Перейдите в начало анимации.
2. Выделите среднюю кривую и поворачивайте ее вокруг оси Z, пока не получите нужного изгиба поверхности.
3. Установите ключевой кадр для Rotate Z (Вращение по оси Z).
4. Идите в конец анимации.
5. Поверните кривую, чтобы получить красивый изгиб в обратном направлении.
6. Установите ключ для Rotate Z (Вращение по оси Z).
Лучше всего поворот и изгиб страницы можно увидеть в окне Вид Перспективы (рис. 1.6).
Таким образом, требуемый переворот страницы мы получили простым вращением нескольких объектов, не переместив ни один из них. Теперь можем добавить. различные детали в анимацию: сначала на уровне вращения кривой и синхронизации (например, пусть внешняя кривая начинает поворот позже, чем средняя), затем на уровне контрольных вершин (можно сделать страницу с загнутым уголком или создать впечатление невидимой руки, сминающей уголок страницы).
Контрольные вершины кривых поворачивать нельзя, их можно только перемещать. Можно, однако, объединить контрольные вершины в Кластеры (команду Create Cluster (Создать Кластер) вы найдете в секции анимации (клавиша F2) в меню Deform (Деформировать). Кластеры контрольных вершин имеют опорные точки, которые можно перемещать куда угодно.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/1/1.6.gif)
Рис. 1.6. Чтобы согнуть бумагу, необходимо повернуть среднюю кривую
Теперь у вас есть страница, но где же сама книга? Начнем с копирования кривых в их начальной и конечной позициях. Создайте пару лофтированных плоских поверхностей – и книга закончена в считанные минуты (рис. 1.7). Если страница будет видна зрителю с обеих сторон, стоит дополнительно приложить усилия для ее текстурирования. Конечно, вы можете стандартным способом наложить одинаковую текстуру сверху и снизу. Но существует также простой способ, которым можно по-разному текстурировать обе стороны NURBS-поверхности. Этот способ можно найти в документации в Интернете, введя для поиска "double-sided shading" (двусторонний шейдинг).
>
Рис. 1.7. Две кривые, каждая с двумя ключевыми кадрами… и страница красиво переворачивается
А теперь кое-что новенькое. Приходилось ли вам перетаскивать свет из окна Outliner (Схема сцены) в Окно Перспективы, используя среднюю кнопку мыши?