Узловатый человечек
- Примените инструмент Split Polygon Tool (Разбиение Многоугольника) по краям туловища и приступайте к экструдированию рук (и, если хотите, пальцев). Эта операция выполняется симметрично, поэтому вы можете одновременно экструдировать геометрию правой и левой рук (рис. 10.7).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/10/10.7.gif)
Рис. 10.7. Работаем над верхней частью тепа. Это первые два экструда для рук
- Экструдируйте верхнюю грань SDS-полигона, уменьшите в масштабе поперечное сечение шеи и приступайте к вытягиванию шеи и головы (рис. 10.8).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/10/10.8.gif)
Рис. 10.8. Первые два экструда для шеи и головы
- Осмотрите всю фигуру и смасштабируйте грани на ваш вкус. Помните, что вы можете не только масштабировать и перемещать, но также и вращать грани (рис. 10.9).
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/10/10.9.gif)
Рис. 10.9. Последние штрихи: вращение затылка