При создании складок увеличивается разрешение поверхности вокруг ребер полигональной фигуры. Вы начали работу с нулевого уровня детализации. Теперь у вас есть также уровни 1 и 2, доступные для добавления деталей.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/15/15.7.gif)
Рис. 15.7. Переключаемся на более подробное представление в режиме Standard mode (Стандартный режим)
Ножка стула готова. После этого Анна создала второй полигональный куб для следующей ножки и уделила ей столько же внимания. Она также использовала еще несколько трюков SDS-дизайна, но это ее личные MAYA секреты.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/15/15.8.gif)
Рис. 15.8. Нижние вершины уровня 1 раздвинуты в стороны
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/15/15.9.gif)
Рис. 15.9. Уровень 2 предлагает более мелкие манипуляции и деформации ножки стула